package com.xcity.game.battle;

/**
 * 参与战斗的对象(玩家/NPC)
 * @author yang.li
 *
 */
@Deprecated
public interface Battler {

	void init(BattleContext context);
	
	/** 当前血量 */
	int getHp();
	
	void setHp(int hp);
	
	/** 最大血量 */
	int getMaxHp();
	
	int getAttack();
	
	void setAttack(int attack);
	
	BattleContext getContext();
}
